Simon the Sorcerer Zaubererabenteuer im Stil von Monkey Island

993 erschien der erste Teil der Adventure-Reihe "Simon the Sorcerer". Im Mittelpunkt steht der englische Jugendliche Simon aus "unserer normalen" Welt. Als er ein mysteriöses Buch auf dem Dachboden findet, gelangt er in eine Parallelwelt, die im Verlaufe des Spiels auf viele bekannte Märchen und Erzählungen, wie beispielsweise die Chroniken von Narnia, Rapunzel oder den Herrn der Ringe, anspielt. Simon findet heraus, dass er in diese Welt geholt wurde, um den Zauberer Calypso zu retten, der vom bösen Zauberer Sordid in Stein verwandelt wurde.
Das Spiel erschien zunächst auf Diskette für den Amiga und MS-DOS, später aber auch auf CD-ROM mit Sprachausgabe. Gesteuert wird der Protagonist vor allem über das Inventar und Multiple-Choice-Dialoge, bei denen unterschiedliche Handlungen vorgegeben sind, aus denen man auswählen kann. Vor allem Rätselfreunde kommen auf ihre Kosten, denn deren Dichte ist sehr hoch. Darüber hinaus ist das Spiel von den Dialogen her auf die Zielgruppe der Erwachsenen ausgelegt, da der Humor sowohl ironisch als auch sarkastisch oder hoch intellektuell gestaltet ist.
Mittlerweile umfasst die Spieleserie fünf Teile, von denen insbesondere die ersten beiden als Meilensteine im Adventure-Bereich gelten. Vom ersten Teil wurden weltweit über 600.000 Kopien verkauft, einige Fachmagazine (z. B. CU Amiga und Amiga Computing), bewerteten es sehr positiv und verglichen es mit "Monkey Island 2", einem ebenfalls hochgelobten Adventure aus dem Jahre 1992, betonten jedoch, dass es sich nicht um eine Kopie von "Monkey Island 2", sondern ein eigenständiges Qualitätsprodukt handle. Und auch die Fortsetzung, "Simon the Sorcerer II – Der Löwe, der Zauberer & der Schrank", in welcher der böse Zauberer Sordid versucht, wieder von den Toten aufzuerstehen, und Simon erneut in die Parallelwelt befördert, wurde im Jahre 1995 von vielen Magazinen als "Adventure des Jahres" ausgezeichnet. Die darauf folgenden Teile konnten den Erfolg der ersten beiden Teile allerdings nicht mehr bestätigen.




