Indiana Jones and the Last Crusade: Das Graphic Adventure

Im Jahr 1989 wurde der Abenteuerfilm "Indiana Jones und der letzte Kreuzzug" veröffentlicht; hierbei handelte es sich um den dritten Teil der erfolgreichen Film-Serie mit der Hauptfigur des gleichnamigen Archäologen Indiana Jones. Im selben Jahr kam zudem das auf diesem Film basierende Point-and Click-Adventure "Indiana Jones and the Last Crusade: Das Graphic Adventure" auf den Markt. Entwickelt wurde das Spiel vom Unternehmen LucasArts (damals noch Lucasfilm Games), das vor allem für seine heute als Klassiker geltenden Titel im Genre der Adventure-Games bekannt wurde; die Veröffentlichung sowie den Vertrieb übernahm die deutsche Firma Softgold.
Das Spiel wurde für MS-Dos – das erste Betriebssystem von Microsoft für den x86-PC –, Atari ST, Amiga und Mac auf 3,5''- sowie 5,25''-Disketten angeboten. Ein Jahr später folgte zudem eine CD-ROM-Version für den FM Towns von Fujitsus mit Grafik in 256 Farben sowie in der Qualität verbessertem Soundtrack, allerdings war diese lediglich auf dem japanischen Markt erhältlich.
Die Hauptfigur in dem Spiel ist der weltberühmte Archäologe Indiana Jones, der vom Spieler gesteuert wird. Dieser wird anfangs – die Handlung findet im Jahr 1938 statt – mit der Suche nach dem Heiligen Gral beauftragt. Zudem erfährt er, dass sein Vater und bekannter Gralforscher entführt wurde. Im Laufe des Spiels sucht Jones somit seinen Vater sowie den Heiligen Gral und liefert sich dabei einen Wettlauf gegen die Nazis, die ebenfalls stark an dem Gral interessiert sind. Die Handlung ist dabei meist an den Film angelehnt, manchmal stehen dem Spieler jedoch verschiedene Wege zur Auswahl, ehe die Verzweigungen wieder in einem gemeinsamen Ende münden. In "Indiana Jones and the Last Crusade: Das Graphic Adventure" verwendete LucasArts seine unternehmenseigene Software "SCUMM". Diese Sprache unterteilt den Bildschirm in drei Bereiche, sodass dem Spieler nicht nur das momentane Geschehen, sondern auch eine Auswahl an Aktionsverben zur Steuerung sowie Inventar für seine gesteuerte Figur angezeigt werden.




